Még bővebben a dinamikus eseményekről. A régi questek teljesen eltűntek? A régi questek helyét az ún. szívességek (renown hearts) veszik át. Ezekben hasonló, de változatosabb feladatokat kell végrehajtani, mint egy tipikus questben, és mindig többféle módon végrehajthatod a szívességet. Nem kell beszélni senkivel, rögtön elkezdheted, mihelyt a közelébe kerültél egy ilyen szívességre váró NPC-nek. Ha befejezted, levélben köszöni meg és küldi a jutalmat, akkor sem kell odamenni hozzá. Vége a könyvelési tételekre emlékeztető questlistáknak; segíts annak, akit éppen megtalálsz a világban! Még bővebben a szívességekről. Tényleg nincsenek benne raidek? Szervezett raidelés nincsen a Guild Wars 2-ben. A dinamikus eseményláncok, különösen a magasabb szintűek, felérnek egy nyílt világbeli raiddel, de a játék nem versenyez ezen a téren a többi MMO-val, hanem másféle tartalmat nyújt. Mit tudunk eddig a dungeonokról? Kezdéskor 8 dungeon lesz a játékban, az első 30. szinten, utána 10 szintenként egy, végül 80. szintre három is lesz.
A szoftverek tekintetében itt is korlátozással találkozunk: 35. § (3) Nem minősül szabad felhasználásnak − függetlenül attól, hogy magáncélra történik-e −, ha a műről más személlyel készíttetnek másolatot számítógépen, illetve elektronikus adathordozóra.